Configuração do Jogo

Fila de Ataques: Gerencie a fila de ataques em uma página separada.

Abrir Fila de Ataques

Personagem 1

Informações Básicas

Imagens do Personagem

Obrigatório - Esta é a imagem que aparece ao lado do nome do personagem
Obrigatório - Esta é a imagem padrão exibida na arena quando o personagem está parado

Sprites de Movimentos (Opcional)

Se não selecionar, será usada a imagem padrão
Se não selecionar, será usada a imagem padrão
Se não selecionar, será usada a imagem padrão
Se não selecionar, será usada a imagem padrão

Sons das Ações (Opcional)

Você pode adicionar múltiplos sons. Um será escolhido aleatoriamente a cada ataque.
O som será reproduzido quando esta ação for executada
O som será reproduzido quando esta ação for executada
O som será reproduzido quando esta ação for executada
Se não selecionar, será usada a imagem padrão
O som será reproduzido quando o ataque especial for executado
Você pode adicionar múltiplos sons. Um será escolhido aleatoriamente quando o personagem receber dano.
Você pode adicionar múltiplos sons. Um será escolhido aleatoriamente quando o personagem vencer.

Personagem 2

Informações Básicas

Ative esta opção para que o personagem fique virado para o lado esquerdo

Imagens do Personagem

Obrigatório - Esta é a imagem que aparece ao lado do nome do personagem
Obrigatório - Esta é a imagem padrão exibida na arena quando o personagem está parado

Sprites de Movimentos (Opcional)

Se não selecionar, será usada a imagem padrão
Se não selecionar, será usada a imagem padrão
Se não selecionar, será usada a imagem padrão
Se não selecionar, será usada a imagem padrão

Sons das Ações (Opcional)

Você pode adicionar múltiplos sons. Um será escolhido aleatoriamente a cada ataque.
O som será reproduzido quando esta ação for executada
O som será reproduzido quando esta ação for executada
O som será reproduzido quando esta ação for executada
Se não selecionar, será usada a imagem padrão
O som será reproduzido quando o ataque especial for executado
Você pode adicionar múltiplos sons. Um será escolhido aleatoriamente quando o personagem receber dano.
Você pode adicionar múltiplos sons. Um será escolhido aleatoriamente quando o personagem vencer.

Configuração de Habilidades

Modo de Jogo TikTok

Por Presentes: Usa o mapeamento de presentes do TikTok
Por Comentários: Usa palavras-chave definidas abaixo (presentes também contam)
Comentários com esta palavra-chave farão o Player 1 atacar
Comentários com esta palavra-chave farão o Player 2 atacar
Tempo de espera após um ataque antes que o oponente possa fazer o contra-ataque
Dano base aplicado em ataques básicos
Dano causado pelo ataque direto
Dano causado pelo ataque especial
Porcentagem de redução de dano quando defendendo
Porcentagem de chance de errar um ataque (0-100%)
Quando ativado, os danos variam aleatoriamente entre 75% e 125% do valor base
Porcentagem do dano base que o ataque especial causa (ex: 150% = 1.5x o dano base)

Ambiente da Luta (Opcional)

Selecione uma imagem ou GIF para o fundo da arena. Se não selecionar, será usado o fundo padrão.
Mostra barras verticais nas laterais que indicam o tamanho da fila de ataques pendentes

Configuração de Teclas

Teclas Globais

Jogador 1

Jogador 2

100/100
0/100
Turno: Jogador 1
100/100
0/100

O Venceu!

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Vencedor
VS
Perdedor